Poniżej przedstawiam jak rozpocząć pracę we FlashDevelop:

1. Ściągamy FlashDevelop (link) i instalujemy.
2. Ściągamy Flex SDK (link) i rozpakowujemy.
3. Uruchamiamy FlashDevelop i przechodzimy do ustawień (Tools -> Program Settings… -> AS3Context). Tam należy wpisać/wybrać ścieżkę do Flex SDK w polu Flex SDK Location:

FlashDevelop

4. Teraz już można napisać prosty programik. Klikamy na Project -> New Project.
Wybieramy AS3 Project. Wpisujemy name i lokalizację.
W istniejącym pliku Main.as wklejamy:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
package
{
    import flash.display.Sprite;
    import flash.text.TextField;
   
    public class Main extends Sprite
    {
        public function Main():void
        {
            var witaj:TextField = new TextField();
            witaj.text = "Hello World";
            trace("hey");
            addChild(witaj);
        }
       
    }
}

i klikamy F5 – powinnien uruchomić się Flash Player z naszym programikiem wyświetlającym „Hello World”, a w Output panel we FlashDevelop pojawi się komunikat z funkcji trace() czyli „hey”.