Początki we FlashDevelop
Poniżej przedstawiam jak rozpocząć pracę we FlashDevelop:
1. Ściągamy FlashDevelop (link) i instalujemy.
2. Ściągamy Flex SDK (link) i rozpakowujemy.
3. Uruchamiamy FlashDevelop i przechodzimy do ustawień (Tools -> Program Settings… -> AS3Context). Tam należy wpisać/wybrać ścieżkę do Flex SDK w polu Flex SDK Location:

4. Teraz już można napisać prosty programik. Klikamy na Project -> New Project.
Wybieramy AS3 Project. Wpisujemy name i lokalizację.
W istniejącym pliku Main.as wklejamy:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 | package { import flash.display.Sprite; import flash.text.TextField; public class Main extends Sprite { public function Main():void { var witaj:TextField = new TextField(); witaj.text = "Hello World"; trace("hey"); addChild(witaj); } } } |
i klikamy F5 – powinnien uruchomić się Flash Player z naszym programikiem wyświetlającym „Hello World”, a w Output panel we FlashDevelop pojawi się komunikat z funkcji trace() czyli „hey”.
Dodaj komentarz
Musisz się zalogować, aby móc dodać komentarz.







