Narzędzia potrzebne do programowania aplikacji Flash
Dzisiaj przedstawię jakie narzędzia będą przydatne przy tworzeniu aplikacji Flash z wykorzystaniem ActionScript 3.
W pierwszej kolejności warto się zdecydować na jedno z poniższych środowisk:
- Adobe Flash (najnowsza wersja: CS4)
- Adobe Flex Builder (najnowsza wersja: 3, od kolejnej program zmieni nazwę na Flash Builder)
- Adobe Flex SDK + dowolny edytor tekstu
Jeśli chodzi o Adobe Flash to jest to program płatny, ale można ściągnąć wersję trial http://www.adobe.com/go/tryflash_pl.
Flex Builder też jest płatnym programem, jednak będąc np. studentem można w łatwy sposób uzyskać wersję edukacyjną programu (czyli nie do zastosowań komercyjnych). Szczegóły pod adresem http://freeriatools.adobe.com/flex.
60-dniowy trial do ściągnięcia z http://www.adobe.com/cfusion/entitlement/index.cfm?e=flexbuilder3.
Flex SDK jest w pełni darmowy, można go ściągnąć z http://www.adobe.com/cfusion/entitlement/index.cfm?e=flex3sdk
W jego skład wchodzi też Flex framework i kompilator Flexa.
Do pisania programu możemy wtedy użyć dowolnego edytora tekstowego np. FlashDevelop (www.flashdevelop.org) i podłączyć Flex SDK (instrukcja) lub też samemu kompilować z linii poleceń.
Przydatna może być też wersja debugger Flash Playera (do ściągnięcia z http://www.adobe.com/support/flashplayer/downloads.html) by łatwiej debugować program.