<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Blog.twixen.net</title>
	<atom:link href="http://blog.twixen.net/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://blog.twixen.net</link>
	<description>AJAX, Flex, Flash, ActionScript ...</description>
	<lastBuildDate>Tue, 11 Jan 2011 10:09:24 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
		<item>
		<title>Początki we FlashDevelop</title>
		<link>http://blog.twixen.net/poczatki-we-flashdevelop/</link>
		<comments>http://blog.twixen.net/poczatki-we-flashdevelop/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 13 Dec 2009 13:11:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jami</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.twixen.net/?p=44</guid>
		<description><![CDATA[Poniżej przedstawiam jak rozpocząć pracę we FlashDevelop: 1. Ściągamy FlashDevelop (link) i instalujemy. 2. Ściągamy Flex SDK (link) i rozpakowujemy. 3. Uruchamiamy FlashDevelop i przechodzimy do ustawień (Tools -&#62; Program Settings&#8230; -&#62; AS3Context). Tam należy wpisać/wybrać ścieżkę do Flex SDK w polu Flex SDK Location: 4. Teraz już można napisać prosty programik. Klikamy na Project [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Poniżej przedstawiam jak rozpocząć pracę we FlashDevelop:<br />
<span id="more-44"></span><br />
1. Ściągamy FlashDevelop (<a href="http://www.flashdevelop.org/">link</a>) i instalujemy.<br />
2. Ściągamy Flex SDK (<a href="http://www.adobe.com/cfusion/entitlement/index.cfm?e=flex3sdk">link</a>) i rozpakowujemy.<br />
3. Uruchamiamy FlashDevelop i przechodzimy do ustawień (<em>Tools -&gt; Program Settings&#8230; -&gt; AS3Context</em>). Tam należy wpisać/wybrać ścieżkę do Flex SDK w polu Flex SDK Location:</p>
<p><img src="http://blog.twixen.net/wp-content/uploads/2009/12/S004.jpg" alt="FlashDevelop" title="FlashDevelop" width="600" height="459" class="aligncenter size-full wp-image-53" /></p>
<p>4. Teraz już można napisać prosty programik. Klikamy na <em>Project -> New Project</em>.<br />
Wybieramy AS3 Project. Wpisujemy <em>name</em> i lokalizację.<br />
W istniejącym pliku Main.as wklejamy:</p>
<div class="codecolorer-container actionscript default" style="overflow:auto;white-space:nowrap;border:1px solid #9F9F9F;width:435px;"><table cellspacing="0" cellpadding="0"><tbody><tr><td style="padding:5px;text-align:center;color:#888888;background-color:#EEEEEE;border-right: 1px solid #9F9F9F;font: normal 12px/1.4em Monaco, Lucida Console, monospace;"><div>1<br />2<br />3<br />4<br />5<br />6<br />7<br />8<br />9<br />10<br />11<br />12<br />13<br />14<br />15<br />16<br />17<br /></div></td><td><div class="actionscript codecolorer" style="padding:5px;font:normal 12px/1.4em Monaco, Lucida Console, monospace;white-space:nowrap">package <br />
<span style="color: #66cc66;">&#123;</span><br />
&nbsp; &nbsp; <span style="color: #0066CC;">import</span> flash.<span style="color: #006600;">display</span>.<span style="color: #006600;">Sprite</span>;<br />
&nbsp; &nbsp; <span style="color: #0066CC;">import</span> flash.<span style="color: #0066CC;">text</span>.<span style="color: #0066CC;">TextField</span>;<br />
&nbsp; &nbsp; <br />
&nbsp; &nbsp; <span style="color: #0066CC;">public</span> <span style="color: #000000; font-weight: bold;">class</span> Main <span style="color: #0066CC;">extends</span> Sprite <br />
&nbsp; &nbsp; <span style="color: #66cc66;">&#123;</span><br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; <span style="color: #0066CC;">public</span> <span style="color: #000000; font-weight: bold;">function</span> Main<span style="color: #66cc66;">&#40;</span><span style="color: #66cc66;">&#41;</span>:<span style="color: #0066CC;">void</span> <br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; <span style="color: #66cc66;">&#123;</span><br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; <span style="color: #000000; font-weight: bold;">var</span> witaj:<span style="color: #0066CC;">TextField</span> = <span style="color: #000000; font-weight: bold;">new</span> <span style="color: #0066CC;">TextField</span><span style="color: #66cc66;">&#40;</span><span style="color: #66cc66;">&#41;</span>;<br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; witaj.<span style="color: #0066CC;">text</span> = <span style="color: #ff0000;">&quot;Hello World&quot;</span>;<br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; <span style="color: #0066CC;">trace</span><span style="color: #66cc66;">&#40;</span><span style="color: #ff0000;">&quot;hey&quot;</span><span style="color: #66cc66;">&#41;</span>;<br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; addChild<span style="color: #66cc66;">&#40;</span>witaj<span style="color: #66cc66;">&#41;</span>;<br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; <span style="color: #66cc66;">&#125;</span><br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; <br />
&nbsp; &nbsp; <span style="color: #66cc66;">&#125;</span><br />
<span style="color: #66cc66;">&#125;</span></div></td></tr></tbody></table></div>
<p>i klikamy F5 &#8211; powinnien uruchomić się Flash Player z naszym programikiem wyświetlającym &#8222;Hello World&#8221;, a w Output panel we FlashDevelop pojawi się komunikat z funkcji trace() czyli &#8222;hey&#8221;.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.twixen.net/poczatki-we-flashdevelop/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Kompilacja przy użyciu Flex SDK</title>
		<link>http://blog.twixen.net/kompilacja-przy-uzyciu-flex-sdk/</link>
		<comments>http://blog.twixen.net/kompilacja-przy-uzyciu-flex-sdk/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 07 Dec 2009 13:44:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jami</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[ActionScript]]></category>
		<category><![CDATA[Flex SDK]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.twixen.net/?p=22</guid>
		<description><![CDATA[Flex SDK ściągnąć można z adobe.com. Rozpakowujemy archiwum np. w katalogu instalacyjnym Flex Buildera &#8222;C:\Program Files\Adobe\Flex Builder 3\sdks\&#8221;. Standardowo we Flex Builder jest już SDK, ale można dorzucić kolejne. Gdy używamy Flex Buildera i dodamy SDK to należy jeszcze w zakładce Window -> Preferences dodać ścieżkę do niego w Flex -> InstalledFlex SDKs klikamy Add&#8230;. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Flex SDK ściągnąć można z <a href="http://www.adobe.com/cfusion/entitlement/index.cfm?e=flex3sdk">adobe.com</a>.<br />
Rozpakowujemy archiwum np. w katalogu instalacyjnym Flex Buildera &#8222;C:\Program Files\Adobe\Flex Builder 3\sdks\&#8221;. Standardowo we Flex Builder jest już SDK, ale można dorzucić kolejne.<br />
<span id="more-22"></span><br />
Gdy używamy Flex Buildera i dodamy SDK to należy jeszcze w zakładce <em>Window -> Preferences</em> dodać ścieżkę do niego w <em>Flex -> InstalledFlex SDKs</em> klikamy <em>Add&#8230;</em>.<br />
W naszym przypadku jest to: C:\Program Files\Adobe\Flex Builder 3\sdks\3.4</p>
<p>Teraz krótka instrukcja jak samemu kompilować program używając Flex SDK.<br />
Najpierw tworzymy nowy plik z rozszerzeniem *.as w dowolnym edytorze tekstowym.</p>
<div class="codecolorer-container actionscript default" style="overflow:auto;white-space:nowrap;border:1px solid #9F9F9F;width:435px;"><table cellspacing="0" cellpadding="0"><tbody><tr><td style="padding:5px;text-align:center;color:#888888;background-color:#EEEEEE;border-right: 1px solid #9F9F9F;font: normal 12px/1.4em Monaco, Lucida Console, monospace;"><div>1<br />2<br />3<br />4<br />5<br />6<br />7<br />8<br />9<br />10<br />11<br />12<br />13<br />14<br />15<br /></div></td><td><div class="actionscript codecolorer" style="padding:5px;font:normal 12px/1.4em Monaco, Lucida Console, monospace;white-space:nowrap"><span style="color: #808080; font-style: italic;">// hello.as</span><br />
package <span style="color: #66cc66;">&#123;</span><br />
&nbsp; &nbsp; <span style="color: #0066CC;">import</span> flash.<span style="color: #006600;">display</span>.<span style="color: #006600;">Sprite</span>;<br />
&nbsp; &nbsp; <span style="color: #0066CC;">import</span> flash.<span style="color: #0066CC;">text</span>.<span style="color: #0066CC;">TextField</span>;<br />
<br />
&nbsp; &nbsp; <span style="color: #0066CC;">public</span> <span style="color: #000000; font-weight: bold;">class</span> hello <span style="color: #0066CC;">extends</span> Sprite<br />
&nbsp; &nbsp; <span style="color: #66cc66;">&#123;</span><br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; <span style="color: #0066CC;">public</span> <span style="color: #000000; font-weight: bold;">function</span> hello<span style="color: #66cc66;">&#40;</span><span style="color: #66cc66;">&#41;</span><br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; <span style="color: #66cc66;">&#123;</span><br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; <span style="color: #000000; font-weight: bold;">var</span> witaj:<span style="color: #0066CC;">TextField</span> = <span style="color: #000000; font-weight: bold;">new</span> <span style="color: #0066CC;">TextField</span><span style="color: #66cc66;">&#40;</span><span style="color: #66cc66;">&#41;</span>;<br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; witaj.<span style="color: #0066CC;">text</span> = <span style="color: #ff0000;">&quot;Hello World&quot;</span>;<br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; addChild<span style="color: #66cc66;">&#40;</span>witaj<span style="color: #66cc66;">&#41;</span>;<br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; <span style="color: #66cc66;">&#125;</span><br />
&nbsp; &nbsp; <span style="color: #66cc66;">&#125;</span><br />
<span style="color: #66cc66;">&#125;</span></div></td></tr></tbody></table></div>
<p>Następnie uruchamiamy linię poleceń (w Windowsie: Start -> Uruchom i wpisujemy <em>cmd</em>).<br />
I najpierw podajemy ścieżkę do mxmlc.exe a następnie do naszego pliku hello.as.</p>
<div class="codecolorer-container text default" style="overflow:auto;white-space:nowrap;border:1px solid #9F9F9F;width:435px;"><div class="text codecolorer" style="padding:5px;font:normal 12px/1.4em Monaco, Lucida Console, monospace;white-space:nowrap">&quot;C:\Program Files\Adobe\Flex Builder 3\sdks\3.4\bin\mxmlc.exe&quot; d:\hello.as</div></div>
<p>i w tym samym katalogu, w którym mamy hello.as pojawia się hello.swf.</p>
<p>Żeby za każdym razem tyle nie pisać można też dodać mxmlc.exe do zmiennej PATH wpisując:</p>
<div class="codecolorer-container text default" style="overflow:auto;white-space:nowrap;border:1px solid #9F9F9F;width:435px;"><div class="text codecolorer" style="padding:5px;font:normal 12px/1.4em Monaco, Lucida Console, monospace;white-space:nowrap">path=%path%;C:\Program Files\Adobe\Flex Builder 3\sdks\3.4\bin\</div></div>
<p>i wtedy by skompilować program wystarczy wpisać:</p>
<div class="codecolorer-container text default" style="overflow:auto;white-space:nowrap;border:1px solid #9F9F9F;width:435px;"><div class="text codecolorer" style="padding:5px;font:normal 12px/1.4em Monaco, Lucida Console, monospace;white-space:nowrap">mxmlc d:\hello.as</div></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.twixen.net/kompilacja-przy-uzyciu-flex-sdk/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Narzędzia potrzebne do programowania aplikacji Flash</title>
		<link>http://blog.twixen.net/narzedzia-potrzebne-do-programowania-w-actionscript-3/</link>
		<comments>http://blog.twixen.net/narzedzia-potrzebne-do-programowania-w-actionscript-3/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 04 Dec 2009 17:15:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jami</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[ActionScript]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.twixen.net/?p=11</guid>
		<description><![CDATA[Dzisiaj przedstawię jakie narzędzia będą przydatne przy tworzeniu aplikacji Flash z wykorzystaniem ActionScript 3. W pierwszej kolejności warto się zdecydować na jedno z poniższych środowisk: Adobe Flash Adobe Flash Builder (dawniej zwał się Flex Builder) Adobe Flex SDK + dowolny edytor tekstu Jeśli chodzi o Adobe Flash to jest to program płatny, ale można ściągnąć [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Dzisiaj przedstawię jakie narzędzia będą przydatne przy tworzeniu aplikacji Flash z wykorzystaniem ActionScript 3.</p>
<p>W pierwszej kolejności warto się zdecydować na jedno z poniższych środowisk:</p>
<ul>
<li> Adobe Flash</li>
</ul>
<ul>
<li>Adobe Flash Builder (dawniej zwał się Flex Builder)</li>
</ul>
<ul>
<li>Adobe Flex SDK + dowolny edytor tekstu</li>
</ul>
<p><span id="more-11"></span>Jeśli chodzi o Adobe Flash to jest to program płatny, ale można ściągnąć wersję trial  <a href="http://www.adobe.com/go/tryflash_pl">http://www.adobe.com/go/tryflash_pl</a>.</p>
<p>Flex Builder też jest płatnym programem, jednak będąc np. studentem można w łatwy sposób uzyskać wersję edukacyjną programu (czyli nie do zastosowań komercyjnych). Szczegóły pod adresem <a href="http://freeriatools.adobe.com/flex">http://freeriatools.adobe.com/flex</a>.<br />
60-dniowy trial do ściągnięcia z <a href="http://www.adobe.com/cfusion/entitlement/index.cfm?e=flexbuilder3">http://www.adobe.com/cfusion/entitlement/index.cfm?e=flexbuilder3</a>.</p>
<p>Flex SDK jest w pełni darmowy, można go ściągnąć z <a href="http://www.adobe.com/cfusion/entitlement/index.cfm?e=flex3sdk">http://www.adobe.com/cfusion/entitlement/index.cfm?e=flex3sdk</a><br />
W jego skład wchodzi też Flex framework i kompilator Flexa.</p>
<p>Do pisania programu możemy wtedy użyć dowolnego edytora tekstowego np. FlashDevelop (<a href="http://www.flashdevelop.org">www.flashdevelop.org</a>) i podłączyć Flex SDK (<a href="http://blog.twixen.net/poczatki-we-flashdevelop/">instrukcja</a>) lub też samemu kompilować z linii poleceń.</p>
<p>Przydatna może być też wersja debugger Flash Playera (do ściągnięcia z <a href="http://www.adobe.com/support/flashplayer/downloads.html">http://www.adobe.com/support/flashplayer/downloads.html</a>) by łatwiej debugować program.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.twixen.net/narzedzia-potrzebne-do-programowania-w-actionscript-3/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Warsztaty Flexa</title>
		<link>http://blog.twixen.net/warsztaty-flexa/</link>
		<comments>http://blog.twixen.net/warsztaty-flexa/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 02 Dec 2009 21:36:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jami</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[ActionScript]]></category>
		<category><![CDATA[Flex]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.twixen.net/?p=4</guid>
		<description><![CDATA[Wczoraj odbyły się na PG warsztaty Flexa zorganizowane przez firmę Adobe. Ciekawa aplikacja zawierająca wiele przykładów użycia Flexa, są też kody źrodłowe: http://www.adobe.com/devnet/flex/tourdeflex/ Przedstawione zostało nieco działanie RTMP &#8211; warto się zagłębić w ten temat. Quake we Flashu : http://github.com/mkr3142/QuakeFlash http://www.silvergames.com/game/quake-flash/ Konkurs: http://www.flexchallenge.pl I jeszcze parę linków: http://www.akademiapanaflexa.pl/2009/10/28/cenne-zasoby-do-nauki-flexa/]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wczoraj odbyły się na PG warsztaty Flexa zorganizowane przez firmę Adobe.</p>
<p>Ciekawa aplikacja zawierająca wiele przykładów użycia Flexa, są też kody źrodłowe:<br />
<a href="http://www.akademiapanaflexa.pl/2009/10/28/cenne-zasoby-do-nauki-flexa/comment-page-1/#comment-20">http://www.adobe.com/devnet/flex/tourdeflex/</a></p>
<p><span id="more-4"></span></p>
<p>Przedstawione zostało nieco działanie <a title="RTMP" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Real_Time_Messaging_Protocol" target="_blank">RTMP</a> &#8211; warto się zagłębić w ten temat.</p>
<p>Quake we Flashu :<br />
<a href="http://github.com/mkr3142/QuakeFlash">http://github.com/mkr3142/QuakeFlash</a><br />
<a href="http://www.silvergames.com/game/quake-flash/">http://www.silvergames.com/game/quake-flash/</a></p>
<p><img class="alignnone" title="Flex Challenge" src="http://2008.flexchallenge.com/pl/starter.jpg" alt="" width="300" height="122" /></p>
<p>Konkurs: <a href="http://www.flexchallenge.pl">http://www.flexchallenge.pl</a></p>
<p>I jeszcze parę linków: <a href="http://www.akademiapanaflexa.pl/2009/10/28/cenne-zasoby-do-nauki-flexa/">http://www.akademiapanaflexa.pl/2009/10/28/cenne-zasoby-do-nauki-flexa/</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.twixen.net/warsztaty-flexa/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

